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Habilidad Clase: Luchador | |||||||||
Inflige daño al objetivo con un rápido juego de pies. F F al usar Esprint o Zancada tempestuosa Puede usarse con guardabrazos Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Derribamontañas II | |||||||||
Daño por golpe 2200% x 2 2200% x 2 de daño de ataque de embestida, máx. 2 golpes Índice de crítico +20% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 7 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +40 por cada ataque certero. Vel. movimiento -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Ataque aéreo en la Patada alta con éxito. Remate bajo Si se obtienen 3 espíritus marciales, 1 de ellos se consumirá automáticamente y el daño de Patada cargada aumentará. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Daño (JcJ, %): 55.07% | |||||||||