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Habilidad Clase: Luchador | ||||||
Liberas energía para atraer al enemigo y consigues aumentar considerablemente tu fuerza durante unos instantes. Espacio al usar ciertas habilidades Pulsa ↓ al usar la habilidad para evadir hacia atrás Se puede usar con guardabrazos Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||
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5 Objetivos máx. Voluntad +100 al usar la habilidad Vel. ataque +10% durante 10 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +20% durante 20 s al usar la habilidad cuando hayan 3 espíritus marciales Inamovible al usar la habilidad Invencible mientras esquivas hacia atrás. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae la atención de enemigos lejanos al usar la habilidad. El daño de Explosión de energía se aplica al usar Colmillo de lobo, Colmillo de lobo explosivo o Furia aplastante. No hay colisión durante la evasión hacia atrás. | ||||||
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Habilidad Clase: Luchador | ||||||
Habilidad anterior: Renacer: Vigor de luchador Aumentas tu vigor durante unos instantes, acumulando energía de los alrededores y haciéndola estallar. Espacio al usar ciertas habilidades Mantén pulsado Espacio para cargar Pulsa ↓ al usar la habilidad para evadir hacia atrás Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||
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10 Objetivos máx. Voluntad +100 al usar la habilidad Vel. ataque +10% durante 10 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +20% durante 20 s al usar la habilidad cuando hayan 3 espíritus marciales Inamovible al usar la habilidad Invencible mientras esquivas hacia atrás. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae la atención de enemigos lejanos al usar la habilidad. El daño de Explosión de energía se aplica al usar Colmillo de lobo, Colmillo de lobo explosivo o Furia aplastante. No hay colisión durante la evasión hacia atrás. Obtendrás espíritus marciales al consumir aguante al cargar. | ||||||