Habilidad Clase: Luchador | ||||||||
Te lanzas con todo tu peso y cargas con el hombro hacia tus enemigos. Clic derecho Inflige un ataque por detrás al usar Zancada tempestuosa de forma frontal Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 858% x 2 Índice de crítico +35% Precisión +19% 5 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +40 por cada ataque certero. Guardia frontal al usar una habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Aturdimiento en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Se reduce un 39.5% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||