Habilidad Clase: Adalid oscura | |||||||||
Apuñala con el kriegsmesser al instante. F | |||||||||
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Requisitos: - Daga descubierta II | |||||||||
Daño por golpe 1242% x 1 Daño (golpe adicional): 1242% x1 Precisión +22.5% 7 Objetivos máx. Ataque bajo Vel. ataque +10% durante 10 s al utilizar la habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Daño (hemorragia) +30 cada 3 segundos durante 9 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el tiempo de reutilización. Se reduce un 40% el daño durante JcJ. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||