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Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Reúnes y materializas los elementos de fuego en las manos, atacas hacia delante y quemas al objetivo. ↑ + F Mantén pulsado F para cargar Clic izquierdo mientras cargas para atacar Puede colocarse en un acceso rápido Disponible con cayado | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godrsferas de lord Red - Fuego infernal I | ||||||||||
Daño por golpe 3529% x 3 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Guardia frontal > Inamovible al usar la habilidad Reduc. daño mágico -20 durante 10 s en los golpes con éxito Inmovilización antes de golpear. Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Daño (JcJ, %): 32.38% Daño por golpe 2380% x 2 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% Daño por 1 golpe: 2380% x 2 Daño por 2 golpe: 2380% x 2 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||