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Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
El Mago encolerizado lanza una descarga flamígera para provocar una tormenta. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godrsferas de lord Red - Cataclismo III | ||||||||||
Daño por golpe 7906% x 2 Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Vel. conjuración +20% durante 10 s al usar la habilidad Recupera 105 de Maná por cada golpe certero. Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 45% Si Marg o Arne está invocado, el Daño por golpe 2380% x 2 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% Daño por golpe 2380% x 3 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Mago | ||||
Furia oscura Montando en cólera, lanzas una descarga flamígera para provocar una tormenta. Mientras mantienes pulsado Mayús + F pulsa Clic derecho Furia oscura -10% | ||||
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Daño por golpe 10828% x 2 Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Aumento del alcance de ataque. Vel. conjuración +20% durante 10 s al usar la habilidad Recupera 105 de Maná por cada golpe certero. 50 de daño por quemadura infligido cada 3 segundos durante 9 segundos en los golpes con éxito. Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 38% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 10% del daño de un ataque certero al enemigo Daño por golpe 2380% x 2 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% Daño por golpe 2380% x 3 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% | ||||