Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Crea una onda expansiva amplia cuando se golpea el suelo con la espada. Aumenta el alcance y la precisión. Mayús + clic derecho Mantén pulsado clic derecho tras usar la habilidad para realizar un combo de ataques Se puede usar con clic derecho para usar Onda sísmica en el aire durante un salto hacia delante Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Onda sísmica II | |||||||||
Daño por golpe 304% x 1 Precisión +19% 6 Objetivos máx. Aumento del alcance de ataque. -10 a los PD cuerpo a cuerpo durante 10 segundos en los golpes con éxito. Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Se puede usar mientras se está en guardia. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||