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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Lanza toda la energía del chakram hacia delante. ↓ + F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Explosión enérgica II - Despertar: Chakram carmesí | ||||||||||
Daño por golpe 1833% x 2 2607% x 1 de daño de golpe lunar. 2607% x 2 de daño de explosión lunar Índice de crítico +100% por cada golpe lunar 10 Objetivos máx. Daño (ataque bajo) +10% durante 10 s al usar la habilidad Derribo en golpes con éxito Derribo en los golpes lunares con éxito. Ataque aéreo Ataque bajo en los golpes lunares con éxito. Daño (JcJ, %): 64.41% Daño (JcJ, %) de golpe lunar: 51.54% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||