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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Cargas hacia delante para detener al oponente y lo rebanas deprisa con la energía de la luz de la luna. ↑ + Clic derecho Se puede usar con la espada corta Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Ataque lunar II - Despertar: Chakram carmesí | ||||||||||
2900% x 1 de daño de ataque de embestida Daño por último golpe 2900% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +80 por cada ataque certero. Evasiones +24 durante 10 s al usar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Inmovilización en el último golpe con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 49.93% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia oscura Cargas hacia delante para detener al oponente y lo rebanas deprisa con la energía de la luz de la luna. Clic izquierdo mientras mantienes pulsados ↑ + Clic derecho Se puede usar con la espada corta Furia oscura -10% | ||||
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4315% x 1 de daño de ataque de embestida Daño por último golpe 4315% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +120 por cada ataque certero. Evasiones +24 durante 10 s al usar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Inmovilización en el último golpe con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 68.01% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 10% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||