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Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
El portador de las katanas rebana 4 veces a los enemigos y les inflige grandes daños. ↓ + Clic derecho Mantén pulsados ↓ + Clic derecho para realizar un combo de ataques Mientras usas Continuidad, pulsa Clic derecho para atacar en la postura Nito Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con la espada corta | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Katanas de Narusawa | ||||||||||
3364% x 1 de daño de golpe en 1. 3364% x 2 de daño de golpe en 2. 3364% x 2 de daño de golpe en 3. Daño (golpes altos) 2454% x2 Daño de golpes inferiores 2454% x2 3364% x 1 de daño de golpe en 1. 3364% x 2 de daño de golpe en 2. 3364% x 2 de daño de golpe en 3. Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Vel. ataque +15% durante 10 s al utilizar la habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Regeneración de Voluntad +36 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Abatimiento en 2.º golpe y 2.º golpe de la postura Jodan y Nito con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en 3.º golpe de la postura Nito con éxito (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 34% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||