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Habilidad Clase: Maehwa | ||||||||||
Después de realizar todos los ataques de puñalada, cargas la punta de la lanza con energía gélida hasta que explota para infligir un gran daño. Tras apuñalar, Espacio | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Lanza flamberga | ||||||||||
Daño por golpe 3096% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Daño (JcJ, %): 24.75% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||