|
Habilidad Clase: Maehwa | ||||||||||
Asestas 3 puñaladas a toda velocidad con la lanza flamberga. ↓ + Clic izquierdo ← + Clic izquierdo → + Clic izquierdo | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Tenacidad I - Despertar: Lanza flamberga | ||||||||||
Daño por golpe: 1383% 3, máx. 2 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Regeneración de salud +30 por golpe en los primeros 3 golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Regeneración de Voluntad +13 por golpe en los últimos 3 ataques certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 45.54% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||