Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Empuña la mushinto para reducir al enemigo y mejorar la fuerza de voluntad. ↓ + Clic izquierdo Mantén pulsado Clic izquierdo para repetir ↓ + Clic izquierdo tras un golpe adicional de Seísmo, Cinturabajo, Purgar, Movimiento: Depurador, Paso atrás, Ángel feroz, Contraataque homicida para activar la segunda postura | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Ataque giratorio II - Despertar: Woldo de Haeam | ||||||||||
FORM_DAM_ATT_MAX FORM_LAST_DAM_ATT_2 FORM_NO_3_DAM_ATT_2 FORM_LAST_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV COOLTIME USE_SKILL_CRI_PERCENT_INCRE COOLTIME FIRST_SUCC_ATT_STIFFNESS COOLTIME LAST_SUCC_ATT_DOWN_SMASH DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasión +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasión del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||