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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Sometes a tus enemigos o curas a tus aliados con un escudo sagrado. Mayús + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Geirr sagrada | ||||||||||
Daño por golpe 2784% x 1 Daño de explosión de energía 2784% x2 10 Objetivos máx. Regeneración de salud +400 para tu personaje y los aliados en el golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Salud +110 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Reducción de daños -10 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 39.59% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||