ID: 1891
Temblor de la naturaleza II
Nombre coreano: 대자연의 전율 II
icon Habilidad
Clase: Exploradora

Divide al enemigo con el poder del espíritu.
Mayús + Clic izquierdo
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 31
- Voluntad requerida: 90
- Tiempo de reutilización: 9s

Requisitos:
icon
- Temblor de la naturaleza I
icon
- Despertar: Espada del Kamarbor

Daño por golpe 7641% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito
Guardia frontal
Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 32.95%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

ID: 3523
[Furia oscura] Temblor de la naturaleza II
Nombre coreano: 흑정령 : 대자연의 전율 II
icon Habilidad
Clase: Exploradora

Furia oscura
Divide a tus enemigos gracias al poder espiritual.

Se activa automáticamente al usar Temblor de la naturaleza y consume Furia oscura.
Furia oscura -200%

- Nivel requerido: 1 o superior
- Tiempo de reutilización: 20m

Daño por golpe: 14792% x 2, máx. 6 golpes
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad
Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad
Inamovible
Aturdimiento en los golpes con éxito.
Ataque aéreo
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 10.3%
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración.
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar