|
Habilidad Clase: Berserker | ||||||||
Golpea el suelo con ambos puños para infligir un daño tremendo a los enemigos cercanos. ↓ + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
| ||||||||
Daño por golpe: 2818% x 2, máx. 3 golpes Índice de crítico +20% (Solo monstruos) Índice de crítico +10% (Solo en JcJ) 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +30 por cada ataque certero. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. ataque -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.98% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||