ID: 1795
Sentencia de la Parca III
Nombre coreano: 사신의 심판 III
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Inflige un daño enorme con el poder de Cartian.
Clic izquierdo + Clic derecho
Mantén pulsados Clic izquierdo + Clic derecho para cargar
Se activa al dejar de pulsar Clic izquierdo o Clic derecho tras cargar
Espacio tras cargar para usar una esquirla y cargar más
Mientras cargas Sentencia de la Parca, usa Movimiento: Cuervo nocturno para volver a la postura de carga.
El ataque se liberará automáticamente al mantener cargado durante cierto tiempo,
pero el tiempo puede prolongarse usando Movimiento: Cuervo nocturno.

- Nivel requerido: 59 o superior
- Puntos requeridos: 28
- Maná requerido: 74
- Tiempo de reutilización: 9s

Requisitos:
icon
- Sentencia de la Parca II
icon
- Despertar: Guadaña de Cartian

Daño por golpe 7893% x 2
Daño (uso de esquirlas/carga adicional de Parca) 9509% x 3
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Recupera +117 puntos de Salud por cada golpe certero de carga adicional
Inamovible al usar la habilidad
Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos)
Ataque bajo
Usa una esquirla de la oscuridad para aumentar el efecto ofensivo de las esquirlas de la oscuridad.
(Los efectos se incrementarán si usas la habilidad con bonificadores).
Daño (JcJ, %): 28.13%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

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