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Habilidad Clase: Hechicera | |||||||||
Atacas una vez más después de Pulso de oscuridad manteniendo la distancia con los enemigos. ↓ + Clic derecho después de Pulso de oscuridad | |||||||||
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Requisitos: - Pulso de oscuridad II | |||||||||
Daño por golpe 435% x 2 5 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Ataque bajo Crea 1 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Habilidad anterior: Pacto abismal Atacas una vez más después de Pulso de oscuridad manteniendo la distancia con los enemigos. ↓ + Clic derecho tras usar Oscuridad liberada y Picotazo ↓ + Clic derecho durante Llama oscura | ||||
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Inamovible al usar la habilidad Aumento de distancia de movimiento | ||||