Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||||||
Corre hacia los enemigos para aniquilarlos. Mayús + clic izquierdo mientras usas Incisión Mayús + clic izquierdo mientras esprintas ↑ + Mayús + clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con el sable del tigre | ||||||||
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Daño por golpe 311% x 2 Daño (golpe adicional): 467% x2 Daño de Sable del tigre 467% x2 Precisión +19% 4 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +12 por cada ataque certero. (El efecto se anula en el modo Sable del tigre). Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Vel. ataque en los golpes con éxito. Ataque aéreo en los golpes adicionales certeros. Se activa un golpe extra en los golpes con éxito. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||