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Habilidad Clase: Berserker | |||||||||
Te conviertes en una bestia al instante y golpeas a los enemigos que tienes enfrente. Puede colocarse en un acceso rápido Puño atronador disponible | |||||||||
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Requisitos: - Cólera de bestia I | |||||||||
Daño por golpe 603% x 4 3190% x 2 de daño de remate. 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +17 por cada ataque certero. Inamovible al usar la habilidad Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inmovilización en golpes certeros Derribo en los remates con éxito Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %) de remates: 40.2% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||