|
Habilidad Clase: Exploradora | |||||||||
Utilizas el poder del espíritu para disparar flechas poderosas que infligen daños graves. ↓ + E Clic derecho para cancelar Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo para disparar | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Aluvión de flechas I | |||||||||
Daño por carga x0, x1: 326% 1, máx. 7 golpes Daño por carga x2, x3: 562% 1, máx. 5 golpes Daño por carga x4: 1304% 1, máx. 3 golpes Índice de crítico +100% 6 Objetivos máx. Recupera 4 de Maná por cada golpe certero. Daño (hemorragia) +15 cada 3 segundos durante 27 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Desequilibrio en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Aumenta la cantidad de enemigos máximos a los que afecta al cargar 100 de aguante consumido al cargar Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||