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Habilidad Clase: Exploradora | |||||||||
Dispara una flecha cargada con la energía del viento. Mayús + Clic derecho Mantén pulsados Mayús + Clic derecho para cargar la habilidad Puedes moverte mientras cargas pulsando teclas de dirección | |||||||||
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Requisitos: - Carga céfiro II | |||||||||
Daño por carga x1, x2:619% x 2 Daño por carga x3: 714% x 2 Daño por carga x4: 1204% x 2 10 Objetivos máx. Inamovible al cargar. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Desequilibrio por cada 1, 2 y 3 golpes cargados con éxito (Solo monstruos) Derribo por cada 4 golpes cargados con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo Remate bajo Aumenta el rango de ataque al cargar. 100 de aguante consumido al cargar Aguante -300 al moverse durante la carga | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Exploradora | ||||
Furia oscura Dispara una flecha cargada con la energía del viento. Se activa automáticamente al usar Carga céfiro y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño de flecha 556% x1, máx. 2 golpes Detecta y ataca hasta 12 enemigos de enfrente desde la distancia más cercana. Daño por golpe 1 1335 % x 1, máx. 5 golpes Daño por golpe 2 1335 % x 1, máx. 5 golpes Daño por último golpe 2595% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Remate bajo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||