- Componentes Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.10 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Descripción: Algunas escamas de Garmoth, la Dragona Escarlata de Drieghan. Este objeto puede usarse para crear un cristal HAN. Los cristales formados usando escamas de Garmoth pueden liberar su verdadero poder al interactuar unos con otros. - Uso: Cristal HAN y Esencia espiritual de Ornette - Cómo fabricar: Alquimia simple en el menú de Elaboración (L) - Componentes: Un cristal JIN, BON o WON [Cristal combinado: Gervish] o [Cristal combinado: Macalod] o [Cristal combinado: Hoom] x1 [Escamas de Garmoth] x3 - Cómo obtener: Derrotando enemigos en las guaridas enemigas de Drieghan Precio de mercado del juego: NA: 915,000En Stock: 73,230 EU: 915,000En Stock: 157,828 NA Console: 1,830,000En Stock: 220 EU Console: 1,360,000En Stock: 261 Precio de compra: 1,000,000 Precio de venta: 100,000 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Resultado del intercambio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Resultado del intercambio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
Loading data from server |