Consumible Peso: 0.00 LT Capacidad: 0.30 VT | |
- Ligado al obtenerse (familia) - Transacción privada no disponible - Descripción: Se activa instantáneamente al obtenerlo. Se aplica el efecto de aumento de obtención de objetos durante 2 horas. • Ejemplo del efecto de aumento de obtención de objetos: Si la probabilidad de obtener el objeto A es del 1%, se añadirá un 0,2% adicional por el efecto de «Obtención de objetos +20%». Esto significa que la probabilidad de conseguir el objeto A se incrementa hasta un 1,2%. Efecto de uso: Obtención de objetos (probabilidad) +10% Precio de compra: - Precio de venta: - Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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