Consumible Peso: 0.00 LT Capacidad: 0.30 VT | |
- Ligado al obtenerse (personaje) - Transacción privada no disponible - Puede colocarse en el Inventario (familia) - Descripción: Domar caballos salvajes Para domar un caballo salvaje, tendrás que comprar suficiente cuerda a un maestro de establos y azúcar moreno a un comerciante de productos de Cocina. Aproxímate al caballo salvaje que quieras domar y usa la cuerda para intentar atraparlo. - RMB en el objeto para aceptar automáticamente la misión. - Ten en cuenta que no podrás aceptar esta misión si tienes más de 30 misiones en curso. - Si pierdes este objeto, habla con Fughar para volver a obtenerlo. • Aceptarás automáticamente una misión si usas este objeto. • No podrás aceptar esta misión si ya tienes más de 30 misiones en curso. Efecto de uso: Capítulo 33 Requisitos: Haber completado la misión Capítulo 32: Por fin hábil en Profesiones No haber aceptado la misión Capítulo 33: Domando lo salvaje No haber completado la misión Capítulo 33: Domando lo salvaje Precio de compra: - Precio de venta: - Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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