General Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.10 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible Posible sustitución Grupo de objetos #6001- Descripción: Crece a partir de la semilla de maíz. Se utiliza sobre todo como ingrediente para cocinar. - Cómo obtener: Granja Toscani. Se obtiene del maíz cultivado en una plantación. - Uso: cerveza, sopa de cereales, vinagre, etc. Ese producto agrícola común de Calpheon y Balenos suele usarse a menudo como un ingrediente de cereal básico en cocina. El maíz puede cultivarse a través de producción agrícola con trabajadores o puedes cultivarlo tú con las semillas adecuadas. Puede usarse como ingrediente para diferentes platos. Principal área de distribución: Calpheon, Balenos. Conocimientos: - Maíz Precio de mercado del juego: NA: 575En Stock: 0 EU: 695En Stock: 1,503 NA Console: 2,800En Stock: 0 EU Console: 2,240En Stock: 56,488 Precio de compra: 475 Precio de venta: 19 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Objectos recolectables | ||
---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Objectos recolectables | ||
Loading data from server |
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
Loading data from server |