Consumible Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.10 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Puede colocarse en el Inventario (familia) Posible sustitución Grupo de objetos #3006- Descripción: Ingrediente natural que se recolecta y puede usarse para modificar otros materiales mediante Alquimia. Se requiere un nivel determinado de habilidad para obtener [Hierba siempreviva]. - Cómo obtener: puedes recolectarlo directamente de plantas silvestres usando las manos o una hoz. • Si lo ingieres crudo te proporcionará una mejora especial, pero podría envenenarte. La siempreviva es una hierba medicinal muy poco común que tarda mucho en crecer y que solo lo hace en los lugares más difíciles de encontrar. Efecto de uso: Ginseng silvestre-Cancela el efecto de estado de estadística Conocimientos: - Siempreviva Precio de mercado del juego: NA: 140,000En Stock: 64,352 EU: 100,000En Stock: 40,632 NA Console: 830,000En Stock: 6,049 EU Console: 336,000En Stock: 46,136 Precio de compra: 50,000 Precio de venta: 2,000 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Objectos recolectables | ||
---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Objectos recolectables | ||
Loading data from server |