ID: 16080
Cronilita
Nombre coreano: 크론석
icon General
Peso: 0.00 LT
Capacidad: 0.30 VT

Objeto(s) ligado(s) al obtenerse
- Transacción privada no disponible
- Descripción:
Evita que el nivel de refuerzo disminuya si el refuerzo falla.

- Disponible para:
Arma DUO o superior
Armadura DUO o superior
Accesorio
Despertar de corcel

• Categoría: Refuerzo
• Uso:
- Evita que el nivel de refuerzo de equipos disminuya si el refuerzo falla.
- Evita con un 60% de probabilidad que el nivel de refuerzo de accesorios disminuya si el refuerzo falla.

- La cantidad necesaria depende del nivel de refuerzo del objeto que quieres reforzar.
- Aumenta la probabilidad de refuerzo +1 si el refuerzo falla.
- El objeto usado se consumirá, independientemente del resultado del refuerzo.

- RMB para empezar a reforzar.
Precio de compra: 3,000,000coin
Precio de venta: -
Coste de reparación: -
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Anonymous 14-12-2017 17:19
this item protect your item to dawngrade 100 % but not give chance of succes or anythink else ... just protect to dawngrade and is recomanded to use it on accesory TET or PEN .
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Spielkind 15-07-2018 16:37
but accessories CAN downgrade, they will not get deleted, but get down, also you loose the upgrade item, so on a TRI Ogre, the ogre ring +0 is gone and it CAN go down from DUO to PRI.
But I tested it with Witch earring and lucky, they did not go down.

Best used for cheap blue gear like mark of shadow, witch earring, Pirate accessories or for armor/weapons, because they dont scale up 1:1, like accessories.
If a Ogre Ring cost on PRI 200.000.000 then you need 200 crons, but if a weapon cost that much, you don`t need the same amount.
my DUO Grunil cost max 45M and I need 21Cron stones to protect it form failing.


Also best use: Save them for T9 trys happy.gif you need 100 to protect the fail, to just loose 50% of the used mats instead of all.
If you pay like me 350M for 100x Stonefodder, then the 100M for 100 Cron stones are nothing smile.gif
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ID   Nombre Nivel Región Exp. Exp. (Habilidades) Experiencia de contribución Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE
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ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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