General Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Descripción: El Espíritu Oscuro puede usarla para reforzar tus armas. - Se puede usar en: Arma principal, arma secundaria y armadura - Haz RMB para comenzar a reforzar. - Por cada refuerzo fallido, la durabilidad máx. disminuirá en 5. Componentes: Machacar [Esquirla de cristal oscuro] x2 Es un material que se usa para superar el potencial de un arma a través del Espíritu Oscuro. Machacar [Esquirla de cristal oscuro] x2 para obtener [Piedra oscura] x1-5. Conocimientos: - Piedra oscura Lista de Mercado: → - Piedra oscura → - Piedra oscura Precio de mercado del juego: NA: 136,000En Stock: 9,135 EU: 129,000En Stock: 792,007 NA Console: 129,000En Stock: 914,177 EU Console: 129,000En Stock: 883,203 Precio de compra: 150,000 Precio de venta: 13,500 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Recompensas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Recompensas | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Precio | Requisitos | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Precio | Requisitos | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nodo | Zona | Temperatura | Humedad | Agua del suelo | ||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Objetos | CLASS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Objetos | CLASS | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
Loading data from server |