Engastable Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Descripción: Cristal oscuro que se puede engastar en las ranuras de Cristal. Una nube trémula se dirige al monte Ahshi atravesando mares y montañas. Al abrigo de su madre siempre quiso estar. Ahora, demasiado tarde, nadie verá sus lágrimas de pesar. - Uso: engástalo para obtener los siguientes efectos: Precisiones +3 Daño (monstruos) +10 Reducción de daño (monstruos) +10 Salud máx. +75 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 Daño extra (ataques especiales) +1% Resistencias +3% Exp. (Combate/Habilidades) +75% Obtención de objetos +10% • Este cristal puede destruirse cuando el personaje muera teniendo el efecto de cristales activado. • Hay una alta probabilidad de que este cristal se destruya cuando el personaje muera. • RMB para engastarlo. - Cómo obtener: selecciona Alquimia simple en el menú de Elaboración (L) y añade los siguientes materiales. [Cristal de Kirin] x3 [Fragmento mágico] x50 [Cristal de piedra de luz mágica] x100 • Ejemplo del efecto de aumento de obtención de objetos: Si la probabilidad de obtener el objeto A es del 1%, se añadirá un 0,2% adicional por el efecto de «Obtención de objetos +20%». Esto significa que la probabilidad de conseguir el objeto A se incrementa hasta un 1,2%. Precio de mercado del juego: NA: 800,000,000En Stock: 82 EU: 396,000,000En Stock: 12 NA Console: 3,170,000,000En Stock: 7 EU Console: 2,060,000,000En Stock: 2 Precio de compra: 5,000,000 Precio de venta: - Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |