Rang
Class
Effekte
AK wird durch Regen nicht reduziert.
Angriffstempo +X
Bonus-AK gegen Monster +X
Bonus-AK gegen Monster erhöht (ab Verstärkungsstufe MON)
Bonusschaden des Mittleren/Großen Belagerungsturms, Kanonen und Anbaus für Eroberungs-/Postenkrieg +X (außer Hwacha, Flammenturm)
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +X %
Bonusschaden gegen Halbmenschen +X
Bonusschaden gegen Menschen +X
Bonusschaden gegen jede Spezies +X
Bonusschaden gegen jede Spezies +X (außer Menschen)
Bonusschaden: Blutung
Erhöht Gesamte AK
Erhöht Gesamte Präzision
Erhöhte Bonus-AK gegen Monster
Erhöhter Bonusschaden gegen Halbmenschen
Erhöhter Bonusschaden gegen Menschen
Erhöhter Bonusschaden gegen jede Spezies
Gesamte AK +X
Gesamte Präzision +X
Gesamten Widerstand umgehen +X %
Jagdschaden +X
Kritischer Treffer +X
Kritischer Trefferschaden +X %
LP-Regeneration +X bei Y%-iger Chance pro Treffer
Schaden +X (Grausamer Riss exklusiv)
Wirktempo +X
Erhöhter Bonusschaden gegen jede Spezies (außer Menschen)
Spezialeffekt
Andere
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Stufe
Angriff (AK)
Verteidigung (VK)
Präzision
Ausweichen
Schadensreduktion
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