ID: 2047
Gestohlener Speer und Schild
icon Kategorie: Kampf

– Beschreibung:
Voraussetzung: Besiegt Gefallene der Ahib
Gegenüber der anhaltenden Aggression der Ahib ist Disziplin notwendig.

Voraussetzungen:
Töte 2500 Monster in beliebigem Gebiet
Monsterliste:
Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Khalk der Finsternis, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Bestienmeisterin der Ahib, Khalk der Finsternis, Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Dunkelklinge, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Bestienmeisterin der Ahib, Dunkelklinge, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Khalk der Finsternis, Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Khalk der Finsternis, Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Khalk der Finsternis, Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Bestienmeisterin der Ahib, Dunkelklinge, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Blutdurstiger Khalk, Sallunwolf-Speermaid der Ahib, Sallunbär-Speermaid der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Bestienmeisterin der Ahib, Dunkelklinge, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Dunkelklinge, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Bestienmeisterin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Khalk der Finsternis

TitelanzahlEffekte
50
60Glück + 1
70Glück + 2
80Glück + 2, Max. Energie +1
90Glück + 2, Max. Energie +2
100Glück +2, Max. Energie +3
150Glück +2, Max. Energie +3, EP +3 %
200Glück +3, Max. Energie +3, EP +3 %
300Glück +3, Max. Energie +4, EP +3 %
400Glück +3, Max. Energie +4, EP +6 %, Max. Ausdauer +50
500Glück +3, Max. Energie +5, EP +6 %, Max. Ausdauer +50
600Glück +3, Max. Energie +5, EP +9 %, Max. Ausdauer +50
700Glück +3, Max. Energie +5, EP +9 %, Max. Ausdauer +100
800Glück +3, Max. Energie +6, EP +9 %, Max. Ausdauer +100
900Glück +3, Max. Energie +6, EP +9 %, Max. Ausdauer +150
1000Glück +3, Max. Energie +6, EP +12 %, Max. Ausdauer +150
1500Glück +3, Max. Energie +7, EP +12 %, Max. Ausdauer +150
2000Glück + 3, Max. Energie +8, EP erhöht um 12 %, Max. Ausdauer +150
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