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Talent Klasse: Deadeye | ||||
Revolver, Shotgun und Lil' Devil. Passiv | ||||
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Die Deadeye trägt Revolver, Shotgun und Lil' Devil, um auf jede Situation reagieren zu können. Jede Waffe hat ihre eigenen Eigenschaften: [Revolver] Die Revolver setzen die Abklingzeit des zuletzt verwendeten Talents zurück, wenn nach der Verwendung bestimmter Talente das Talent Kugelwechsel genutzt wird. – Abendrot-Durchbohrer, Kugelhagel, Wirrnis, Wendiges Feuer, Unterdrückungsfeuer, Kugelsturm, Staubteufel: Detonation [Shotgun] Die Shotgun beschädigt die Rüstung des Gegners und reduziert dadurch die Gesamte Schadensreduktion. – Bei einem Treffer mit einem Shotgun-Talent wird die Gesamte Schadensreduktion je nach Talentstufe für 5 Sek. um 5 / 15 / 25 reduziert. Der Effekt wird jedoch nicht angewandt, wenn sich das Talent in der Abklingzeit befindet. [Lil' Devil] Der Lil' Devil verringert durch den lauten Knall und die Schockwelle der starken Explosion die Moral des Gegners. – Bei einem Treffer mit dem Lil' Devil wird das Gesamte Ausweichen für 10 Sek. um 36 reduziert. | ||||