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Talent Klasse: Dosa | ||||||||||
Nutzt die Dao-Magie, um das Element Feuer zu entfesseln. Entfacht das Feuer mit den Ritualkugeln, um die Energie des Feuers zu verbreiten. Shift + RMT Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Feuer: Lodern II | ||||||||||
Schaden: 7762 % x 2 Kritische Trefferquote: +50 % Max. Ziele 10 Erstarren bei Treffer Abwärtsangriff Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45.37 % Wenn während eines PVP-Kampfes mind. 2 Ziel(e) getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 10 % pro Treffer. Es wird mind. 50 % Schaden angewandt. | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||
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Talent Klasse: Dosa | ||||
Groll des Schwarzgeistes Nutzt die Dao-Magie, um das Element Feuer zu entfesseln. Entfacht das Feuer mit den Ritualkugeln, um die Energie des Feuers zu verbreiten. Während Shift + RMT gedrückt wird, LMT drücken Groll des Schwarzgeistes -10 % | ||||
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Schaden: 11643 % x 2 Kritische Trefferquote: +50 % Max. Ziele 10 Erstarren bei Treffer Abwärtsangriff Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40.51 % Wenn während eines PVP-Kampfes mind. 2 Ziel(e) getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 10 % pro Treffer. Es wird mind. 50 % Schaden angewandt. Stoßt das Ziel bei Treffer vom Reittier. Verletzt das Ziel mit 10 % des Schadens eines Treffers. | ||||