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Talent Klasse: Gelehrte | ||||||||||
Voraussetzung: [Ziehkraft-Erzeugung III] Manipuliert die Schwerkraft, die auf einen selbst wirkt, kurzzeitig so, dass sie in Richtung des installierten Gravitationskerns wirkt. Hält anschließend inne, sammelt den Gravitationskern wieder ein und schießt die entstandene kinetische Energie in Form einer Schockwelle in die entgegengesetzte Richtung. Q, wenn Gravitationskerne installiert sind Nicht verfügbar, wenn Installation der Gravitationskerne gesperrt ist | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Ziehkraft-Erzeugung III | ||||||||||
Schaden: 5664 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Unverwundbar beim Wirken Rückstoß bei Treffern Abwärtsangriff Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41.4 % Wenn die Entfernung zu groß ist oder der installierte Gravitationskern verschwindet, wird das Talent auf der aktuellen Stelle aktiviert. Bei Verwendung des Talents wird die Abklingzeit von „Installation des Gravitationskerns“ um 8 Sek. reduziert. Bei Verwendung des Talents geht der Gravitationskern in den Reaktivierungsstatus über und nach 2 Sek. könnt Ihr „Installation des Gravitationskerns“ verwenden. | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||||