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Talent Klasse: Drakania | ||||||||||
Sammelt Ionen im Slayer, stürmt nach vorne und führt einen mächtigen Stich aus. Wenn bereits genügend Ionen in der Shard aufgeladen sind, könnt Ihr noch schneller stürmen. Shift + F F zum Sammeln von Ionen gedrückt halten Shift + F während der Verwendung anderer Talente für direkte Aktivierung drücken F während der Verwendung von Drachenvorstoß oder Kette: Makthanans Flügel für direkte Aktivierung drücken | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Exklusiv: Kehlendurchbohrer I | ||||||||||
Sturmangriffsschaden 2491 % x 1, max. 2 Treffer Stichschaden 2491 % x 2 Sturmangriffsschaden mit voller Kraft 3485 % x 1, max. 2 Treffer Stichschaden mit voller Kraft 3485 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Während des Ionensammelns MP/WP/KP von Gegnern innerhalb der Reichweite in bestimmten Intervallen -25 Vorwärtsabwehr beim Aufladen Super-Rüstung während Sturmangriff Niederschlag bei Stichtreffer Luftangriff Beträgt der Wert der in der Shard aufgeladenen Ionen mind. 3, werden 3 Ion(en) freigesetzt, damit die Talente mit voller Kraft aktiviert werden können Mit voller Kraft erhöht sich die Bewegungsdistanz Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44.61 % | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||