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Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Bündelt die magische Energie in der Godesphäre und setzt nach vorne frei, um einen mächtigen Feuerangriff zu verursachen. ← + RMT RMT nach Feuersprint, Kette: Wasserbombe, Feuerurteil oder Stürmender Wasserstrahl Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Erweckung: Feuermeisters Godesphäre | ||||||||||
Schaden: 6295 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Brennschaden: 60 alle 3 Sek. für 18 Sek. bei Treffer Vorwärtsabwehr Betäuben bei Treffer (Nur im PvE) Abwärtsangriff Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44.65 % | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||