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Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Voraussetzung: [Wasserspäher IV] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Kern: Kältewelle], [Kern: Wasserball], [Kern: Feuerurteil] Passiv | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Erweckung: Feuermeisters Godesphäre - Wasserspäher IV | ||||||||||
Fügt „Wasserspäher IV“ den folgenden Effekt hinzu, nachdem das Talent erlernt wurde. Erstarren bei Treffer | ||||||||||