Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Voraussetzung: [Elementare Offenbarung], [Gewittersturm III] Folgende Haupttalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Gewittersturm] Folgende Wiedergeburtstalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung] Sammelt mit Magie die verstreute Elektrizität an der Erdoberfläche und lässt erneut einen starken Blitz vor sich einschlagen. Shift + C LMT + RMT nach Gewitterschlag Nach Erlernen von Exklusiv: Elementarer Fluss RMT oder F für direkte Aktivierung, nachdem Talente desselben Elements verwendet wurden Über Schnellauswahl verwendbar Beim Reiten nur nach Gewitterschlag verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Elementare Offenbarung - Gewittersturm III | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET HALFMOONPENDULUM_SUCC_ATT_PULL ONLY_PVE SUCC_ATT_STIFFNESS ONLY_PVE SKILL_ING_GUARD DOWN_ATT LIGHTTING_1 DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 12 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 10 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Angriffs-/Wirktempo des Ziels -10 % für 7 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 7 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||