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Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Voraussetzung: [Elementare Offenbarung], [Ewiger Blitz IV] Folgende Haupttalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Ewiger Blitz] Folgende Wiedergeburtstalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Exklusiv: Ewiger Blitz: Hochspannung] Verbreitet die verbleibende Blitzenergie auf eine weite Fläche, um Gegnern ununterbrochen Schaden zuzufügen. RMT oder F nach Exklusiv: Blitzschlag RMT, F oder LMT für Zusatztreffer gedrückt halten Nach Erlernen von Exklusiv: Elementarer Fluss RMT oder F für direkte Aktivierung, nachdem Talente desselben Elements verwendet wurden Über Schnellauswahl verwendbar Nur für Magierinnen: RMT nach Gewitterpfeile | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Elementare Offenbarung - Ewiger Blitz IV | ||||||||||
1 Schaden: 2042 % x 2 2 Schaden: 2129 % x 2 3 Schaden: 2129 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 MP-Regeneration +28 pro Treffer Super-Rüstung bei Verwendung des Talents Abwärtsangriff Alle Ziele werden elektrisiert und verlangsamt. Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39.41 % | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||