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Talent Klasse: Maehwa | ||||||||||
Voraussetzung: [Überzeugung einer Maehwa], [Drachenbiss III] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Drachenbiss] Sammelt Eure Kräfte und entfesselt sie in einem tödlichen Stichangriff. ← + LMT Über Schnellauswahl verwendbar ← + LMT während Verwendung von Tigerklinge LMT + RMT, um Klingenwirbel während Drachenbiss mit Tigerklinge durchzuführen Stich sofort verfügbar während Verfolgung oder Rückschnitt | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Überzeugung einer Maehwa - Drachenbiss III | ||||||||||
Schaden: 1843 % x 2 Trefferschaden im Tigerklingen-Modus 1336 % x 1 Trefferschaden des Wirbelangriffs im Tigerklingen-Modus 3323 % x 2 Max. Ziele 10 Vorwärtsabwehr Erstarren bei Treffer (Kein Effekt im Tigerklinge-Modus) Rückstoß bei Wirbeltreffer im Tigerklinge-Modus Zurückstoßen bei Treffer (Nur im PvE) Abwärtsangriff Anwendungsrate von Normalem Trefferschaden im PvP: 65.5 % 1 x Rotes Blütenblatt entsteht bei Verwendung eines Talents. Bei Verwendung des Talents bei gezogener Blutklinge werden die Blutklinge-Effekte zurückgesetzt. | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||||