|
Talent Klasse: Magier | |||||||||
Die Wasserbarriere wird durch Arnes Strom noch stärker. Aktiviert sich automatisch bei Verwendung von Wasserspäher | |||||||||
| |||||||||
Voraussetzungen: - Erweckung: Feuermeisters Godesphäre - Beschwörung: Wächter Arne | |||||||||
Schaden: 2094 % x 4 Max. Ziele 10 Abwärtsangriff | |||||||||