Talent Klasse: Walküre | |||||||||
Schwingt das Schwert, um einen Lichtstrahl zu erzeugen, der die Finsternis durchtrennen kann. Grundlegendes Walkürentalent. LMT + RMT Über Schnellauswahl verwendbar | |||||||||
| |||||||||
Voraussetzungen: - Schneidendes Licht II | |||||||||
Schaden: 1358 % x 2 Präzisionsrate: +19 % Max. Ziele 7 Rückstoß bei Treffern Schaden -67 % im PvP | |||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 12 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 10 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | |||||||||