Verbrauchbar Last: 0.50 LT Volumen: 0.30 VT | |
Beim Erhalten gebunden – Privathandel nicht verfügbar – Kann im Familieninventar hinterlegt werden – Beschreibung: Ein defensives Elixier. – Verwendungszweck: Effekte erhalten – Effekt: Gesamter Widerstand +10 % Schadensreduktion +15 Max. LP +100 Bewegungstempo +5 % – Dauer: 20 Min. – Abklingzeit: 10 Sek. – Typ: Parfüm – Nur die Effekte des zuletzt verwendeten Parfüms sind aktiv. – Beschaffung: Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Geselle 1 bei der Alchemie erreicht habt. 1 x Haut des Flüchtigen Khalk 10 x Weißzedernsaft 5 x Spur der Natur 4 x Gesäubertes Wasser 2 x Öl der Verderbtheit Alchemiezutaten: 1 x Haut des Flüchtigen Khalk + 10 x Weißzedersaft + 5 x Spur der Natur + 4 x Gesäubertes Wasser + 2 x Öl der Verderbtheit In der Alchemie glaubt man, dass jeder Substanz eine mystische Kraft innewohnt. Ein Alchemist extrahiert diese Kräfte aus verschiedenem Material und mischt sie, um besondere Elixiere zu synthetisieren. Dies ist ein Elixier aus der extrem seltenen Haut des Flüchtigen Khalk und anderem Material. Die Kräfte der Haut verleihen dem Elixier CC-Effekt-Widerstand, erhöht die max. LP, verringert den erlittenen Schaden und steigert das Bewegungstempo. Nutzungs Effekt: Khalks Elixier Wissen: - Khalks Elixier Kaufpreis: 469,620 Verkaufspreis: 156,540 Reparaturkosten: - |
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