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Verbrauchbar Last: 0.50 LT Volumen: 0.30 VT |
Beim Erhalten gebunden – Privathandel verfügbar – Kann im Familieninventar hinterlegt werden exklusiv: Hasashin, Seher, Waldläuferin, Gelehrte, Schwarzmagierin, Korsarin, Bändigerin, Shai, Dunkelklinge, Magier, Schütze, Magierin, Dosa – Beschreibung: Ein defensives Elixier. – Verwendungszweck: Effekte erhalten – Effekt: Autom. MP-Regeneration +10 – Dauer: 10 Min. – Abklingzeit: 1 Sek. – Wirkt auf bis zu 5 Gruppenmitglieder. – Beschaffung: Kann am Alchemietisch im Wohnsitz hergestellt werden, wenn Ihr mindestens Anfänger 1 bei der Alchemie erreicht habt. 1 x Reines Pulverreagenz 2 x MP-Trank (Klein) 4 x Fuchsblut 3 x Gesäubertes Wasser – Es besteht eine geringe Chance Starkes Energieelixier zu erhalten, wenn Energieelixier durch Alchemie mit Arbeitstalentstufe Geselle 1 oder höher hergestellt wurde. Alchemistische Zutaten: 1 x Reines Pulverreagenz + 2 x MP-Trank (Klein) + 4 x Fuchsblut + 3 x Gesäubertes Wasser Jede Substanz auf der Welt besitzt in der Alchemie ihre eigene mysteriöse Macht. Alchemisten entfesseln die in jeder Zutat schlummernde Energie und verbinden sie mit anderen, um besondere Elixiere zu erschaffen. Das Energieelixier erhöht die MP-Wiederherstellung für bestimmte Zeit. Nutzungs Effekt: [Gruppe] Energieelixier Wissen: - Energieelixier Marktpreis im Spiel: NA: 74,000 Auf Lager: 31558 EU: 48,400 Auf Lager: 23268 NA Console: 80,500 Auf Lager: 0 EU Console: 80,500 Auf Lager: 16181 Kaufpreis: 1,242 ![]() Verkaufspreis: 414 Reparaturkosten: - |
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