Ausrüstung Verteidigung (VK): 1 Präzision: 0 Schadensreduktion: 1 Last: 1.50 LT Volumen: 10.00 VT |
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– Kann nicht verstärkt werden – Beim Erhalten gebunden (Familie) – Privathandel nicht verfügbar – Tragbar durch: Segeln Kenner 10 – Beschreibung: Ein edles Seemann-Outfit. Es enthält den Zauber einer Meerjungfrau, die Seemänner vor dem Untergang bewahren möchte.– Wenn Ihr einen Kostümtauschschein benutzt, erhaltet Ihr den gleichen Gegenstand als Kostüm. Das Kostüm kann im Inventar unter Aussehen angelegt werden. Wenn Ihr den Gegenstand gegen ein Kostüm austauscht, könnt Ihr es nicht im Marktplatz registrieren. Gegenstandseffekt Zauber der Meerjungfrau I (Reduzierte Chance auf Erscheinung des Geisterschiffes) Segeln-EP +10 % – Haltbarkeit 100 / 100 Normale Verbesserung: Kaufpreis: 1,500,000 Verkaufspreis: 450,000 Reparaturkosten: 450,000 |
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ID | Titel | Stufe | LP | Verteidigung (VK) | Ausweichen | XP | Skill XP | Karma | ||||||
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