ID: 55464
Meisterlicher Riesenarbeiter (Velia)
icon Entwurf
– Arbeitspensum (1s)
Benötigtes Werkstattlevel:

– Herstellungsmaterialien
- [Event] Anstellungsvertragskiste für Riesen

– Herstellungsergebnis
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Velia)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Heidel)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Glisch)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Calpheon-Stadt)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Trent)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Keplan)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Altinova)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Olvia)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Tarif)
- Meisterlicher Riesenarbeiter (Epheriaport)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Velia)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Heidel)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Glisch)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Calpheon-Stadt)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Trent)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Keplan)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Altinova)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Olvia)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Tarif)
- Erfahrener Riesenarbeiter (Epheriaport)
- Begabter Riesenarbeiter (Velia)
- Begabter Riesenarbeiter (Heidel)
- Begabter Riesenarbeiter (Glisch)
- Begabter Riesenarbeiter (Calpheon-Stadt)
- Begabter Riesenarbeiter (Trent)
- Begabter Riesenarbeiter (Keplan)
- Begabter Riesenarbeiter (Altinova)
- Begabter Riesenarbeiter (Olvia)
- Begabter Riesenarbeiter (Tarif)
- Begabter Riesenarbeiter (Epheriaport)
- Riesenarbeiter (Velia)
- Riesenarbeiter (Heidel)
- Riesenarbeiter (Glisch)
- Riesenarbeiter (Calpheon-Stadt)
- Riesenarbeiter (Trent)
- Riesenarbeiter (Keplan)
- Riesenarbeiter (Altinova)
- Riesenarbeiter (Olvia)
- Riesenarbeiter (Tarif)
- Riesenarbeiter (Epheriaport)
- Unerfahrener Arbeiter (Velia)
- Unerfahrener Arbeiter (Heidel)
- Unerfahrener Arbeiter (Glisch)
- Unerfahrener Arbeiter (Calpheon)
- Unerfahrener Arbeiter (Trent)
- Unerfahrener Arbeiter (Keplan)
- Unerfahrener Arbeiter (Altinova)
- Unerfahrener Arbeiter (Olvia)
- Unerfahrener Arbeiter (Tarif)
- Unerfahrener Arbeiter (Epheriaport)

Anmerkung: In Black Desert ist die Herstellung stark vom Talent-Level abhängig. In höheren Leveln kann man mit weniger Materialien mehr Produkte herstellen.

Für alle Rezepte/Entwürfe können folgende generelle Ersatz-Regeln angewendet werden:
- 1 Zutat mit grünem Rang kann mit 2-3 Zutaten mit weißem Rang ersetzt werden und umgekehrt.
- 1 Zutat mit blauem Rang kann mit 3-5 Zutaten mit weißem Rang ersetzt werden und umgekehrt.
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