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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||
Arma : Revólveres Dispara consecutivamente jalando el percutor rápidamente repetidas veces mientras se mantiene el gatillo apretado. ↓ + F | ||||||
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Daño por Golpe 1781% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) Daño en PVP: 34.82% | ||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||
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Habilidad Clase: Deadeye | ||||
Arma : Revólveres Siempre hay que sacar los revólveres y disparar más rápido que el rival en un duelo. Hasta ahora, siempre he sido la más rápida. Activación Automática consumiendo Furia del Espíritu Negro al utilizar la habilidad Disparo Rápido Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 18500% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 6 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Invencible -> Super Armadura durante la habilidad Reducción de Vel. de Ataque -20% por 5 seg a todos los enemigos dentro del área Reducción de Vel. de Casteo -20% por 5 seg a todos los enemigos dentro del área Reducción de Vel. de Movimiento -20% por 5 seg a todos los enemigos dentro del área Noqueo en caso de golpe exitoso Detecta a los enemigo y los ataca desde la distancia más cercana hasta un máximo de 6 objetivos. Daño en PVP: 48.91% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||