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Habilidad Clase: Dosa | |||||||||
Con la Espada Divina y los cascabeles, avanza hacia la vanguardia, desatando una explosión y ejecutando técnicas marciales en sucesión. Clic Derecho Mantener Clic Derecho para atacar consecutivamente | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Maestro del Taehak | |||||||||
Daño por golpe 5252% x 1, máximo 3 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +120 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Confinamiento en caso de acertar el Golpe 3 (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño en PVP: 55.1% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño por Golpe 1945% x 1 Puede golpear como máximo a 10 elementos Daño en PVP: 78.7% No se aplica el efecto de Invocación durante el Tiempo de Enfriamiento. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Dosa | ||||
Furia del Espíritu Negro A través de los cascabeles, entrelaza la energía de los cinco elementos en uno. Libera toda la energía de los cinco elementos contenida en los cascabeles de una vez para causar daño y luego los recupera. Activación Automática al usar la habilidad Hacha desgarrante Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe 2563% x 1, máximo 5 golpes Daño del 2° Golpe 20680% x 1, máximo 2 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Noqueo en caso de acertar Golpe 2 Ataque al Suelo Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 2 Daño en PVP: 39.34% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||