ID: 6898
S: Quemadura de Rayo II
Nombre coreano: 강 : 벼락불 작렬 II
icon Habilidad
Clase: Drakania

Carga el Slayer con Iones para disparar un fuerte ataque. Si existen suficientes Iones cargados, puede liberar inmediatamente los Iones en la Daga Dragonita para realizar un fuerte ataque.
Shift + Clic Derecho
Mantener Clic Derecho para cargar Iones
Activación inmediata con Shift + Clic Derecho durante el uso de otra habilidad

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 20
- Mp Exigido: 55
- Tiempo de Enfriamiento: 12s

Requisitos:
icon
- S: Quemadura de Rayo I

Daño de Golpe Normal 5197% x 2
Daño de Golpe de carga máxima 10819% x 2
Daño de Golpe Adicional con la carga máxima 1811% x 1, Máximo 2 Golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Reducción de 25 de Mana/Voluntad/Divinidad del enemigo dentro del área cada cierto período durante la carga de Iones
Jala al enemigo antes del Ataque (sólo para monstruos)
Super armadura durante el uso de la habilidad
Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo
Si existen 3 Iones o más cargados en la Daga Dragonita, libera 3 Iones para activara con Carga Máxima
Incremento de Rango de Ataque con la carga máxima
Daño en PVP: 26.5%
Daño del Golpe Adicional en PVP: 65.15%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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